21 Yıllık Wolfenstein, Patch Tracing ile bir daha Doğuyor

Bilgin

Global Mod
Global Mod
Video oyunları dediğimizde aklımıza gelen ve efsanevi olarak isimlendirilen onlarca oyun var. 1992 yılında piyasaya çıkan Wolfenstein üç boyutlu ise hayatımıza “FPS (first-person shooter)” isminde yeni bir kategori getiren değerli oyunlardan bir tanesiydi. Akabinde 2001 yılında Return to the Castle Wolfenstein isminde yeni oyun çıkmıştı.

Bir AMD mühendisi ise 21 yıllık oyuna bir “path tracing” yaması ekledi ve Wolfenstein bir daha doğdu. AMD’de kıdemli grafik Ar-Ge mühendisi olan Dihara Wijetunga, Twitter’da yeni projesini duyururken çok heyecanlı olduğunu söylemiş oldu. Yama çabucak hemen geliştirme etabında, lakin oyuna tesirini aşağıdaki ekran manzaralarından bakılırsabilirsiniz.

1 – 6













Twitter’daki birkaç ekran imajından gorebildiğimiz kadarıyla proje umut verici görünüyor. Kimi okurlarımız “patch tracing” tahlilini birinci kere duyuyor olabilir. özetlemek gerekirsesı ray patching (ışın yaması), bilgi süreç kaynakları için kıymetli ölçüde daha düşük ihtiyaçlara sahip olsa da bir noktaya kadar ışın izleme yeteneklerinin kullanmasını sağlıyor. Öbür bir deyişle, ışın izleme biçimlerinin bir alt kümesi ve yanlışsız uygulandığında etkileyici sonuçlar verebiliyor. Fakat yüksek kalite sağlamak için ek çalışmalar gerekli.